2)284 俄罗斯轮盘赌_星球博物馆
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  ,他们会在什么地方相遇……战斗模拟程序甚至可以帮他们计算出一个胜率……

  战争变成了一个纯粹的概率游戏,有时候他们能获胜,有时候失败,但其实本质是一样的——因为胜利和失败都没有明确的意义,他们不会获得任何的阵地、缴获以及土地,战争唯一增加的,无非是星系中一小片一小片的星际垃圾而已……

  这种战斗模式其实更像地球上,风帆战舰时代的海战,在双方下定决心出动主力对决之前,大部分的战斗都是中小规模的击溃战,追逐战……在没有绝对优势之前,双方都不会投入主力进行决战,即使投入了,也未必能够获得胜利。

  从这个角度看,这种战争似乎很容易计算和计划——双方只要比较一下各自掌握的资源,以及现在战场上的交换比,就很容易得出战斗结论了。

  “这种思维只是正确了一半,”长白解释道,“智脑很可能就是在用这样的思路筹划战争的……但对于我们联邦来说……我们做不到。”

  “做不到?”吴小清很是惊讶,“是因为这种计算很复杂吗?”就吴小清现在了解到的来看,似乎也没多复杂。BC文明之间的战斗方式从数学上来看其实已经极度的简化了,几乎可以看做是某种理想化的数学模型。双方参与战争的武器和飞行器基本都是一个工业标准下生产出来的……

  这比他玩过的一些战略游戏还要简单,BC之间的战阵中,连兵种的差异都不存在——双方唯一使用过的武器就是攻击舰。除此之外,大部分其他武器都是以行星,或者行星轨道为基础布置的。

  “不是因为复杂,而是因为太简单了,”长白说,“我不知道你们的文明有没有过这样的经历……对于参与战斗的人来说,最可怕的战场不是复杂如迷宫的战场,而是简单如屠宰场的战场……我们和智体之间的战斗,就像双方在用概率赌博生死,当你坐在攻击舰里的时候,电脑其实已经把所有的一切告诉你,你有ABCD一连串的选择,每一项选择后面都有不同的概率数字,大家都会选择最优的,我们会,智体也会……”

  “但最终,我们会在这场概率游戏中轮番陷入死亡。我不知道你们那里有没有硬币,一种金属制造的货币——两面有着不一样的花纹。现在只是作为纪念之用。我们的战斗就好像是跟智体的一部分硬币,猜正反面,猜对的人活下来,然后换一个对手,继续猜下去……”

  “俄罗斯轮盘赌。”吴小清几乎下意识吐出了这个词。

  “什么?”

  “我们文明形容这种战斗方式的一个词语,一种武器里可以放置六枚子弹,有一种方式就是只随即放入一枚,然后轮流开枪……”

  “对,”长白领悟的很快,“就是这种感觉。最

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