1)1820、生化危机2(十)_收集末日
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  根据我的经验,在进入漫画动画3d建模等非真人出演的世界时,这些世界本身会自动变成“真人版”。

  这种情况很容易造成认不清角色的情况,但因为我只要想就能直接看到名字,类似的情况倒是没有出现。

  但是现在出现了新问题:没搞清版本。

  由于吉尔这身装束太有代表性,看到的同时就能确认是《生化危机3》,但因为变成了真人,所以原本多边形少,建模粗糙的问题就不存在了,但是,直到她镜子里的影像变成丧尸,然后给自己一枪,我才恍然发现……这其实是《生化危机3:重制版》。

  我的印象里,《生化危机3》只有吉尔在做战前准备的几张静态图片,然后直接就因为一次爆炸从小巷子里飞出来,接着被丧尸包围,撞门逃生。

  虽然能让人立刻让人进入状态,但前因后果完全没交代。

  而“重制版”就不一样了,先是给一段自己变成丧尸的梦境让吉尔惊醒,而后遭遇在片头就暗示过的“复仇女神”的追杀,一路逃亡最后来一个爆炸掀飞镜头完美切合原版开场。

  那么,现在的问题是,我准备进入的是《生化危机2》电影版,为什么歪到了《生化危机3:重制版》里?

  蠢系统道:

  “就像超级系遇到真实系?”

  “嗯……”

  我仔细想了想,发现逻辑上还算通顺。

  虽然生化3的序号在生化2之后,但它发生的时间点其实在生化2之前的24小时,一些在生化2时成了尸体的家伙在生化3时还活的好好的……虽然这个“好好的”有待商榷。

  另外,因为当初没有这个规划,游戏中只有简单几个对应的人和尸体,但在这两部的重制版里面,互相致敬的彩蛋就多了不少,有些不认真甚至难以发现。

  这样一来,我进入世界时会跑到吉尔这里也是顺理成章的事:生化2的电影有出场,但更接近客串而非主要角色,连轮回者的任务里都没她的名字,非常适合游离在剧情之外找找bug并进行弥补——电影和游戏完全不是一个世界观还非要粘在一起,不出bug反而奇怪。

  不过嘛,反正“剧情连贯性宝石”在手,只要不出什么导致世界崩溃的大问题,基本就能圆过去。

  最后的问题,就是吉尔·瓦伦蒂安本身,蠢系统说她是我的化身之一?

  嗯……在我创造的大杂烩科幻世界里,一共42个化身名额,到最后只剩六个,她们和世界的联系过于紧密,完全没能回收,至于其他人,遇到“发生生化危机的世界”,试图拯救那个世界结果把自己陷进去了也是可能的,但……

  能死在生化危机这种新手村,我拒绝承认她是我!

  镜子里面,刚刚因为发现自己即将变成丧尸而果断给自己一枪的吉尔,在那一枪之后就变回了正常

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