1)1344 【大气冲击】_网游火影:巅峰玩家
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  在被云枭寒靠近后,“伊维因格因”就给自己放了一个魔法盾。

  尽管由于施法者的强力,这个魔法盾的耐久相当高,但面对上此时有着孤胆勇士、战役、嗜血回力标攻击力累积、德科伦套装效果等多重加持的云枭寒,也就简单的一记重击加上一次回力标弹射就被破盾了。

  魔法盾如此轻易被破似乎让“伊维因格因”很意外,不由得下意识的后退了一步,然后被紧跟上来的云枭寒追砍了一刀,砍掉了他大概03的血量。

  考虑到这一刀只是一记普攻,“伊维因格因”又八成是个英雄级,这掉血量就颇为可观了,由此也可见身为施法职业的“伊维因格因”的物防和血量并不算特别高。

  云枭寒随后又立刻接上一个嗜血猛击来取消普攻的后摇,再次削减了“伊维因格因”07左右的血量,也让自己回复了4左右的生命值。

  别觉得4不多,要知道在孤胆勇士的加成下,云枭寒的体质属性得到了大幅攀升,生命上限也从之前的16万出头提升到现在的37万多,也就是说现在这4差不多相当于之前10的血量了。注1

  除此之外,嗜血猛击还有个特别作用就是用来推算血量。

  一般来说,血量或实力超出玩家很多,又或者相对特殊的敌人的具体血量玩家是看不到的,而嗜血猛击的机制比较特殊,它的治疗量是和伤害量挂钩的,4级的嗜血猛击的治疗效果是其所造成伤害的95,云枭寒就可以由此来推算“伊维因格因”的血量。

  至于“贝因特”,云枭寒打他血条都不带动的,自然也就不可能去推算血量了。注2

  当然,即便是“伊维因格因”,由于非玩家所属的受到系统保护,所受伤害会有所减免,其模板档次和阶位也不确定低阶技能打高阶目标会伤害削减,这个血量推算不可能推算的太准,云枭寒只能大概估算出其血量上限在220万到250万之间。

  与之相比,加里波第这个圣堂骑士只有62万血,同为施法职业的莫里斯41万血,三人中模板档次最低的查理约翰更惨,34万血,其中差距不可谓不大。

  在云枭寒用出嗜血猛击的同时,“伊维因格因”也没闲着,他开始吟唱法术,并在嗜血猛击结束时完成了施法,云枭寒的攻击虽然打中了他,却没能造成任何干扰,其施法条动都没动。

  可尽管“伊维因格因”在施法上表现的很好,但在法术的选择上却有点下饭了,他居然施放了一个大气冲击。

  官网上并没有提供大气冲击的相关资料,云枭寒虽然通过技能辨识将其成功辨识了出来,但在游戏中他还是第一次见,能认出来完全是侥幸。

  在这种情况下,技能辨识的作用就展现的淋漓尽致了,不管玩家之前有没有见过这个技能,只

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